Perla n. 69 · Impaginazione e glitch · Kamaitachi no Yoru 2

«e non / ne sanno molto»

Dalla traduzione italiana automatica di Kamaitachi no Yoru 2. Il testo va a capo quando gli pare: «e non» resta solo su una riga, «fornelli» pure. In un gioco fatto solo di testo, si nota. Parecchio.

Screenshot di Kamaitachi no Yoru 2 con la traduzione italiana automatica: ««Sai, ho provato a chiedere alla casa che ha fatto il / gioco. Ma dicono che il progetto è arrivato da…
Screen dalla patch di traduzione italiana di Kamaitachi no Yoru 2: tocca l’immagine per ingrandirla. Il gioco e le sue immagini appartengono ai rispettivi titolari.

Il testo nel gioco

««Sai, ho provato a chiedere alla casa che ha fatto il / gioco. Ma dicono che il progetto è arrivato da fuori, / e non / ne sanno molto. […] Non per niente aveva realizzato il suo sogno: ai / fornelli / era un asso.»

Cosa è andato storto

Le frasi si spezzano a metà riga e ripartono dalla riga dopo, lasciando «e non» e «fornelli» da soli: come se gli a capo fossero stati calcolati su una larghezza diversa da quella del riquadro. Il testo si capisce, ma in una sound novel, dove si legge e basta, l’impaginazione è metà del lavoro. Bastava ricalcolare gli a capo sulla larghezza della riga.

Gravità 💀💀💀💀💀

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