Perla n. 23 · Impaginazione e glitch · Gioco non identificato

«T[SD02-error]emo che il mio tempo sia qu[0020494f757f7e4a]asi finito»

Dalla traduzione italiana automatica di un videogioco non identificato. I codici di controllo piantati dentro le parole. Il personaggio teme che il suo tempo sia finito; il giocatore ne è certo.

Screenshot di un videogioco con la traduzione italiana automatica: «T[SD02-error]emo [SD02-error] che il mio tempo sia qu[0020494f757f7e4a]asi finito.»
Screen dalla patch di traduzione italiana. Clicca per l’immagine intera.

Il testo nel gioco

«T[SD02-error]emo [SD02-error] che il mio tempo sia qu[0020494f757f7e4a]asi finito.»

Cosa è andato storto

Codici di errore e identificativi esadecimali («[SD02-error]», «[0020494f757f7e4a]») finiscono in mezzo alle parole: lo strumento di traduzione ha spezzato i tag. Doveva essere «Temo che il mio tempo qui sia quasi finito».

Gravità 💀💀💀💀💀

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